CG-02: Transformation
变换
CG-01: Object Modeling
对象建模
VR-02: Input Device
VR 输入设备
VR-01: Introduction
VR 简介
Final: 粒子系统与流动效果
这是大作业内容,粒子系统的应用
HW7: 模型与动画
动画、订阅/发布模式的实践
HW6: 物理系统与碰撞
刚体物理学、碰撞的实践
HW5: 与游戏世界交互
工厂模式的实践
HW4: 游戏对象与图形基础
该课程主要是搭建游戏场景,了解基础场景构成
HW3: 空间与运动
该课程涉及游戏对象运动,做的是牧师与恶魔游戏逻辑
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Cauchy
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8.19: 最近项目又在摸鱼,牧濑红莉栖我来啦!
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