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CG-04: Hidden Surface Removal Illumination & Shading

讲了一些成像后的处理,隐藏面消除和着色。
2025-02-28
Game
#cg

VR-04: Computing Architecture

第四节课简单介绍了计算架构。
2025-02-19
Game
#vr

VR-03: Output Device

第三节课简单介绍了输出设备。
2025-02-19
Game
#vr

CG-03: Projection and Clipping

这一块是关于投影和裁剪的,内容不多,矩阵需要理解
2025-02-16
Game
#cg

[转] 日麻ML250213:堀慎吾复盘南三局电报

这场对局,堀慎吾面对三家围攻,手上没有安牌的情况下,电报了和了打点最低的小林刚选手,为自己后面避四和逆二争夺了机会。转载此文主要用于收藏学习,侵删。
2025-02-15
Mahjong
#mahjong #堀慎吾

CG-02: Transformation

这一块内容可以直接看Games101课程关于Transformation的讲解,更容易理解一些。齐次坐标是精华。二遍补充了习题部分。
2025-02-14
Game
#cg

CG-01: Object Modeling

简单介绍了对象建模的几种方法与技术,包括从二维图形绘制到三维点云、多边形网格、分割曲面,以及隐式与参数化表面的应用,同时还简述了构造实体几何 (CSG) 和分形的特性及其构建方式。
2025-02-07
Game
#cg

VR-02: Input Device

第二节课简单介绍了输入设备。
2025-01-22
Game
#vr

VR-01: Introduction

第一节课简单介绍了VR的定义与类型,VR系统,提到了一些物理设备。
2025-01-21
Game
#vr

烤面筋 01

赶鸭子上架的一些前端经验包
2025-01-15
Front-end
#front-end #面筋
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